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- 200 1_ |a 3D Mapping光影艺术设计 |A 3D Mapping guang ying yi shu she ji |d = 3D Mapping light and shadow art design |f 冯乔, 周春源编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 11, 220页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目
- 330 __ |a 本书对3D Mapping光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了梳理。全书共7章, 第1章介绍3D Mapping的发展概况、技术特点及软硬件 ; 第2-5章从艺术特点、内容创意、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例 ; 第6、7章介绍3D Mapping艺术的应用形式与领域。
- 333 __ |a 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材
- 510 1_ |a 3D Mapping light and shadow art design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 灯光效果 |x 计算机辅助设计 |x 高等学校 |j 教材
- 690 __ |a TU113.6-39 |v 5
- 701 _0 |a 冯乔 |A feng qiao |4 编著
- 701 _0 |a 周春源 |A zhou chun yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20231117
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