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- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |A Cocos2d-x shi zhan |i C++卷 |d = Cocos2d-x in action |i For C++ |f 关东升著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2014
- 215 __ |a 19, 696页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华游戏开发丛书 |A qing hua you xi kai fa cong shu
- 330 __ |a 本书系统论述了C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术, 介绍了cocos 2d-x开发环境搭建, 精灵与场景, 动作, 动画, 特效, 音效, 粒子系统, 瓦片地图, 物理引擎, 性能优化, cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华游戏开发丛书
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- 517 1_ |a C++卷 |A C++ juan
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
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- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |4 著
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