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- 100 __ |a 20241203d2024 ekmy0chiy50 ea
- 200 0_ |a 电子竞技概论 |e 微课版 |f 龚雨玲,曾长春主编
- 210 __ |c 科学出版社 |a 北京 |d 2022.11
- 215 __ |a 211页 |d 26cm |e 图
- 330 __ |a 本书内容包括认识电子竞技、电子竞技的发展、电子竞技产业构成、电竞人才培养、电竞运动选材和电竞赛事组织6个单元,全面介绍了电子竞技的基本概念及产业发展,通过电子竞技的赛事组织、运动选材和运营管理相关案例讲解,读者可以了解电子竞技的商业价值和社会影响,从而认识电子竞技行业的从业道路。