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中文图书1.3D游戏美术设计与制作 TP391.414/54
馆藏复本:3
可借复本:3 主编付洪萍
北京理工大学出版社 2021
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中文图书2.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/229
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
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中文图书3.精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇 TP311.56/227:1
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jeff Wilson著
清华大学出版社 2011
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中文图书4.3D游戏 TP311.5/100:1, TP311.5/100:2
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) Alan Watt, Fabio Policarpo著
机械工业出版社 2005
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中文图书5.3D游戏美术基础 TP391.41/1998
馆藏复本:3
可借复本:3 冯涛, 马国栋编著
清华大学出版社 2009
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中文图书6.3D游戏编程 TP311.56/174
馆藏复本:3
可借复本:3 杨青, 杨磊编
中国科学技术出版社 2004
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中文图书7.3D游戏开发大全 TP319:G/1
馆藏复本:3
可借复本:3 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2005
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中文图书8.3D游戏与计算机图形学中的数学方法 TP391.41/169
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Eric Lengyel著
清华大学出版社 2004
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