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检索到 11 条 分类号=TS952.83 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏程序设计基础 TS952.83/5

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    杨长强, 高莹编
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程 TS952.83-43/1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    殷炜晔绘著
    中国青年出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.DirectX高级动画制作 TP311.5/106

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Jim Adams著
    重庆大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Flash MX 2004游戏编程 TP391.41/1256

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Craig S. Murray,Justin Everett-Church著
    重庆大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇 TP311.56/227:1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jeff Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 日文图书6.任天堂·セガ:エンターテインメント産業の躍進と大競争 TS952.83/J1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    逸見啓, 大西勝明著
    大月書店 1997.1
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.The fat man谈游戏音频设计 TS952.83/4

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) George Alistair Sanger编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计技术 TS952.83/3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Andrew Rollings, Ernest Adams编著
    中国环境科学出版社 2004
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.最新电脑游戏玩法 TS952.83/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    高健著
    中国书籍出版社 2001
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏情感设计 TS952.83/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) David Freeman编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.设计虚拟世界 TP311.5/70

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Richard A. Bartle编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏


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