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中文图书1.虚拟现实技术概论 TP391.98/156
馆藏复本:3
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清华大学出版社 2024
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中文图书2.ZBrush游戏角色设计.第2版 TP391.414/286=2
馆藏复本:3
可借复本:3 张金钊...[等]编著
清华大学出版社 2025
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中文图书3.VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 TP391.414/82
馆藏复本:3
可借复本:3 张金钊, 张金镝, 张童嫣著
清华大学出版社 2020
(0) 馆藏

