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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:97

题名/责任者:
游戏原画技法/主编李可为, 邵凌娇, 吴博
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-5609-9456-7/CNY68.00
载体形态项:
183页:彩图;29cm
个人责任者:
李可为 主编
个人责任者:
邵凌娇 主编
个人责任者:
吴博 主编
学科主题:
游戏-绘画技法-高等学校-教材
中图法分类号:
J218.7
书目附注:
有书目 (第183页)
提要文摘附注:
本书包括五章: 第一章简述游戏原画的概念及应用 ; 第二章介绍了游戏原画的制作工具等 ; 第三章以实例介绍游戏角色设计 ; 第四章以实例讲解游戏原画中场景原画的制作方法 ; 第五章以实例讲解游戏宣传图的制作方法及一些宣传图赏析。
使用对象附注:
高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/227 C001294390   文科阅览区(四楼)     可借 文科阅览区(四楼)
J218.7/227 C001294391   文科阅览区(四楼)     可借 总服务台
J218.7/227 C001294392   文科阅览区(四楼)     可借 文科阅览区(四楼)
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