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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
游戏音效编程/原著 (美) Mason McCuskey 主译朱庆生 译者王勇, 陈波, 葛亮
出版发行项:
重庆:重庆大学出版社,2005
ISBN及定价:
7-5624-3348-8/CNY42.80 (含光盘)
ISBN及定价:
7-900676-07-4 光盘
载体形态项:
310页:图;23cm+光盘1片
丛编项:
Premier游戏开发丛书
个人责任者:
麦卡斯基, (McCuskey, Mason) 著
个人次要责任者:
朱庆生 译
个人次要责任者:
王勇 译
个人次要责任者:
陈波 译
个人次要责任者:
葛亮 译
学科主题:
游戏-声音质量-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权重庆大学出版社出版发行
提要文摘附注:
全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效和环境音效等技术引入游戏软件中。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/105 C000430250 2005  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP311.5/105 C000694143 2005  理科阅览区     可借
TP311.5/105 C000694144 2005  理科阅览区     可借
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