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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:55

题名/责任者:
3D游戏与计算机图形学中的数学方法/(美) Eric Lengyel著 詹海生, 李广鑫, 王鸿利译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2004
ISBN及定价:
7-302-07512-3/CNY33.00
载体形态项:
266页:图;26cm
并列正题名:
Mathematics for 3D game programming & computer graphics
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
伦吉尔, E. (Lengyel, Eric) 著
个人次要责任者:
詹海生 译
个人次要责任者:
李广鑫 译
个人次要责任者:
王鸿利 译
学科主题:
数学方法-应用-计算机图形学
学科主题:
三维-动画-游戏
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP319:G898
版本附注:
据美国Charles River Media公司2002年英文版译出
出版发行附注:
由美国Charles River Media公司授权清华大学出版社出版
相关题名附注:
英文题名取自封面
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 伦吉尔
书目附注:
有书目 (第265-266页)
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41/169 C000138876 2004  理科阅览区     可借
TP391.41/169 C000138877 2004  理科阅览区     可借
TP391.41/169 C000138878 2004  理科阅览区     可借
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