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- 题名/责任者:
- 3D游戏与计算机图形学中的数学方法/(美) Eric Lengyel著 詹海生, 李广鑫, 王鸿利译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2004
- ISBN及定价:
- 7-302-07512-3/CNY33.00
- 载体形态项:
- 266页:图;26cm
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- 伦吉尔, E. (Lengyel, Eric) 著
- 个人次要责任者:
- 詹海生 译
- 个人次要责任者:
- 李广鑫 译
- 个人次要责任者:
- 王鸿利 译
- 学科主题:
- 数学方法-应用-计算机图形学
- 学科主题:
- 三维-动画-游戏
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP319:G898
- 版本附注:
- 据美国Charles River Media公司2002年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由美国Charles River Media公司授权清华大学出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 伦吉尔
- 书目附注:
- 有书目 (第265-266页)
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
| TP391.41/169 | C000138876 | 2004 | 理科阅览区
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可借 |
| TP391.41/169 | C000138877 | 2004 | 理科阅览区
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可借 |
| TP391.41/169 | C000138878 | 2004 | 理科阅览区
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可借 |
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