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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:57

题名/责任者:
DirectX实时渲染技术详解/(美) Kelly Dempski著 于忠德, 吴红艳, 林锋译
出版发行项:
重庆:重庆大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-5624-2866-2/CNY76.00
ISBN及定价:
7-900676-59-7 光盘
载体形态项:
[18], 649页:图;23cm+光盘1片
统一题名:
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
丛编项:
Premier游戏开发丛书
个人责任者:
登普斯基 (Dempski, Kelly) 著
个人次要责任者:
于忠德 译
个人次要责任者:
吴红艳 译
个人次要责任者:
林锋 译
学科主题:
多媒体-软件工具
非控制主题词:
DirectX
中图法分类号:
TP311.56
出版发行附注:
汤姆森学习出版集团授权出版
责任者附注:
责任者汉译姓取自CIP
书目附注:
有索引
提要文摘附注:
本书回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.56/182 C000694510 2006  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP311.56/182 C000694514 2006  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP311.56/182 C001164806 2006  理科阅览区     可借 理科阅览区
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