| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
游戏原画设计/姜文东主编
出版发行项:
北京:航空工业出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-5165-3245-4/CNY59.80
载体形态项:
153页:彩图;26cm
个人责任者:
姜文东 主编
学科主题:
动画-绘画技法
中图法分类号:
J218.7
一般附注:
校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
书目附注:
有书目 (第153页)
提要文摘附注:
本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
J218.7/394 C001813462 2023  文科阅览区(四楼)     可借 文科阅览区(四楼)
J218.7/394 C001813463 2023  文科阅览区(四楼)     可借 文科阅览区(四楼)
J218.7/394 C001813464 2023  文科阅览区(四楼)     可借 总服务台
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架