MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:40
- 题名/责任者:
- 三维游戏建模实训教程/主编潘美莲, 郭涌 参编黄国伟 ... [等]
- 出版发行项:
- 武汉:华中科技大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-5772-0069-9/CNY59.00
- 载体形态项:
- 142页:彩图;29cm
- 个人责任者:
- 潘美莲 主编
- 个人责任者:
- 郭涌 主编
- 个人次要责任者:
- 黄国伟 参编
- 个人次要责任者:
- 徐腾 参编
- 学科主题:
- 三维动画软件-系统建模-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 华中科技大学出版社“十四五”规划教材
- 题名责任附注:
- 题名页题: 参编黄国伟, 徐腾, 胡君, 谢增福, 张雪
- 提要文摘附注:
- 本书共7章, 可以分为3部分。第1部分是基础入门, 包括第1章至第2章, 介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分, 讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识, 以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法, 再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作, 包括第3章至第5章, 主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程。
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.414/157 | C001664101 | 2023 | 理科阅览区
|
可借 | 理科阅览区 |
| TP391.414/157 | C001664102 | 2023 | 理科阅览区
|
可借 | 理科阅览区 |
| TP391.414/157 | C001664103 | 2023 | 理科阅览区
|
可借 | 总服务台 |
显示全部馆藏信息




理科阅览区