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- 题名/责任者:
- 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版/董智慧, 张恩年, 李瑞森编著
- 版本说明:
- 第3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-115-56169-5/CNY59.80
- 载体形态项:
- 260页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 丛编项:
- 高等院校艺术设计精品系列教材
- 个人责任者:
- 董智慧 编著
- 个人责任者:
- 张恩年 编著
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分, 主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展, 以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程; 第2-3章为基础知识部分, 主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解; 第4-7章为实例部分, 通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.414/124=3 | C001623565 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP391.414/124=3 | C001623566 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP391.414/124=3 | C001623567 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
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