MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/姜文东主编
- 出版发行项:
- 北京:航空工业出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-5165-3245-4/CNY59.80
- 载体形态项:
- 153页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 姜文东 主编
- 学科主题:
- 动画-绘画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 一般附注:
- 校企合作计算机精品教材 互联网+教育改革新理念教材
- 书目附注:
- 有书目 (第153页)
- 提要文摘附注:
- 本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类, 以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件, 然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧, 使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章, 内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| J218.7/394 | C001813462 | 2023 | 文科阅览区(四楼)
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可借 | 文科阅览区(四楼) |
| J218.7/394 | C001813463 | 2023 | 文科阅览区(四楼)
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可借 | 文科阅览区(四楼) |
| J218.7/394 | C001813464 | 2023 | 文科阅览区(四楼)
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可借 | 总服务台 |
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